Jensen Huang explique comment il a conçu NVIDIA à partir des principes fondamentaux « En ce qui concerne la création d'une entreprise, la première chose que vous devez faire—comme pour tous les problèmes—est de partir des principes fondamentaux. Quelle est cette machine que nous essayons de créer ? Quelle est son entrée ? Quelle est sa sortie ? Quelles sont les conditions dans lesquelles elle se trouve ? Comment est l'industrie ? Est-ce une industrie en rapide évolution ? Est-ce une industrie bureaucratique ? Est-ce une industrie hautement réglementée ? Et que cherchez-vous à construire ? » En réfléchissant à cela sous cet angle, il y avait plusieurs choses que Jensen voulait faire avec l'entreprise : « Je voulais créer une entreprise qui attire naturellement des personnes incroyables, et la raison en est que la mission de notre entreprise est de résoudre des problèmes informatiques qui sont à peine possibles. » Il voulait aussi une entreprise qui soit « aussi petite que possible » et qui « donne du pouvoir aux gens ». « Si vous voulez une organisation qui obéit à un commandement et à un contrôle, alors vous en faites une pyramide comme l'armée—tout comme à l'époque de l'Empire romain. Mais si vous voulez donner du pouvoir aux gens, vous voulez la rendre aussi plate que possible afin que l'information circule rapidement. » Il continue : « Nous n'avons également pas d'unités commerciales. Nous n'avons pas de divisions. Tout le monde travaille comme un seul homme, et l'entreprise est structurée de manière à nous permettre de construire le meilleur en informatique accélérée. » Source vidéo : @sanalabs (2023)