Ketika model ADALAH produk, semua UX adalah RLHF. Setiap pengeditan, koreksi, dan klik menjadi sinyal pelatihan. Kerajinan baru desainer produk: membangun untuk kemampuan belajar, bukan hanya kegunaan.
Setiap era komputasi memiliki lingkaran pembelajarannya sendiri. Era PC: loop manual misalnya laporan bug. Era web: loop terprogram misalnya klik. Era AI: loop belajar mandiri misalnya tab, menerima/menolak, draf.
Dalam produk AI, antarmuka adalah permukaan umpan balik. Setiap Terima, Edit, atau Hapus mengajarkan model sesuatu. Jadi pertanyaan desain produk tidak lagi hanya "apakah mudah digunakan?" Ini juga "Bisakah sistem belajar dari penggunaan?"
1,09K