當模型就是產品時,所有的用戶體驗都是強化學習與人類反饋。 每一次編輯、修正和點擊都成為訓練信號。 產品設計師的新技藝:不僅僅是為可用性而建設,而是為學習性而建設。
每個計算時代都有其自己的學習循環。 PC時代:手動循環,例如錯誤報告。 網路時代:程式化循環,例如點擊。 AI時代:自我學習循環,例如標籤、接受/拒絕、草稿。
在 AI 產品中,介面是反饋的表面。 每一次接受、編輯或刪除都在教導模型一些東西。 因此,產品設計的問題不再僅僅是「使用是否簡單?」 而是「系統能否從使用中學習?」
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