Когда модель ЯВЛЯЕТСЯ продуктом, весь UX — это RLHF. Каждое редактирование, исправление и клик становятся сигналом для обучения. Новая профессия продуктового дизайнера: создание для обучаемости, а не только для удобства.
Каждая эпоха вычислений имела свои собственные циклы обучения. Эра ПК: ручные циклы, например, отчеты об ошибках. Эра Интернета: программные циклы, например, клики. Эра ИИ: самообучающиеся циклы, например, вкладки, принятия/отклонения, черновики.
В продуктах AI интерфейс является поверхностью обратной связи. Каждое Принять, Изменить или Удалить учит модель чему-то новому. Поэтому вопрос дизайна продукта больше не заключается только в том, "легко ли им пользоваться?" он также заключается в том, "может ли система учиться на использовании?"
1,09K