المواضيع الرائجة
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
من الجاتشا إلى المشتقات — هذا الأسبوع نغوص في مشهد استثمار TCG (لعبة بطاقات تداول) على السلسلة بقيمة 8 مليارات دولار.
رؤى رئيسية / ملخص 👇

TCG هي فئة أصول حقيقية، وليست موضة عابرة.
لعبة TCG العالمية بالفعل سوقها بقيمة تتراوح بين 8 إلى 10 مليارات دولار، وتعادل في الحجم الأحذية الرياضية وما دون الساعات، مع معدل نمو سنوي مركب ~8٪ وعمق ثقافي 25+ سنة (بوكيمون، MTG، يوغي-أوه).
هيكل سوق TCG خارج السلسلة منحاز ومدفوع بالسوق الرمادية.
تتدفق التوريد من الناشر → الموزع → المتاجر الكبيرة / القديمة → السوق الرمادية → التجزئة. نادرا ما يلمس جامعو الجمع الحقيقيون سعر التجزئة القياسي؛ ~50٪+ من اكتشاف الحجم/السعر يحدث في السوق الرمادية، مما يدفع ارتفاعا مستمرا في الأسواق المختومة والمنفردة.
التقييم هو عمل ضخم ومركز يعتمد على المعول والمجارف.
~1.5 مليون عنصر/شهريا @ ~18 مليون/سنة @ ~40 دولار/عنصر: هذه صناعة سنوية ~720 مليون دولار مع PSA تملك ~77٪ من حصة السوق.
~65٪ من حجم التصنيف هو TCG، والألواح هي طبقة التمويل التي تحول الكرتون إلى "أصول" قابلة للتداول.
الحزمة/المنتجات المختومة تفوق حجم السوق.
بالنسبة للبوكيمون فقط: ~10 مليار بطاقة → ~1 مليار حزم سنويا بسعر مدمج ~15 دولار → ~15 مليار دولار في مبيعات الحزم المختومة مقابل ~800 مليار دولار من الجاتشا. الجاتشا صاخبة في CT؛ سيلد هو الثقل الاقتصادي الحقيقي.
تنقسم TCG على السلسلة إلى أربعة رؤوس رئيسية:
1) منصات الجاتشا (ساحة، سرداب الجامع، الفيجيتالز)
2) منصات رقمية مغلقة/تمزيق حي
3) أسواق المال
4) أسواق المجرمين
1.31K
الأفضل
المُتصدِّرة
التطبيقات المفضلة
