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Von Gacha zu Derivaten – diese Woche tauchen wir in die $8B On-Chain TCG (Trading Card Game) Investitionslandschaft ein.
Wichtige Erkenntnisse / TLDR 👇

TCG ist eine echte Anlageklasse, kein Trend.
Der globale TCG-Markt beträgt bereits 8–10 Milliarden US-Dollar, vergleichbar mit der Größe von Sneakers und unter Uhren, mit einer CAGR von ~8% und über 25 Jahren kultureller Tiefe (Pokémon, MTG, Yu-Gi-Oh).
Die Struktur des Off-Chain TCG-Marktes ist verzerrt und wird vom Graumarkt bestimmt.
Das Angebot fließt vom Herausgeber → Distributor → großen Einzelhandelsgeschäften / traditionellen Geschäften → Graumarkt → Einzelhandel. Echte Sammler berühren selten den MSRP; ~50%+ des Volumens/der Preisfindung geschieht auf dem Graumarkt, was einen anhaltenden Anstieg bei versiegelten und Einzelkarten fördert.
Die Bewertung ist ein riesiges, konzentriertes Geschäft mit Picks und Schaufeln.
~1,5 Millionen Artikel/Monat @ ~18 Millionen/Jahr @ ~$40/Artikel: das ist eine ~$720 Millionen jährliche Branche, wobei PSA ~77% Marktanteil hält.
~65% des Bewertungsvolumens entfallen auf TCG, und Slabs sind die Finanzierungsstufe, die Pappe in handelbare "Vermögenswerte" verwandelt.
Versiegelte Packs/Produkte übertreffen Gacha in der Marktgröße.
Nur für Pokémon: ~10B Karten → ~1B Packs/Jahr zu einem gemischten Preis von ~$15 → ~$15 Mrd. in Verkäufen von versiegelten Packs im Vergleich zu ~$800 Mrd. Gacha. Gacha ist laut auf CT; versiegelt ist das wahre wirtschaftliche Schwergewicht.
On-Chain TCG teilt sich in vier Hauptbereiche auf:
1) Gacha-Plattformen (Courtyard, Collector Crypt, Phygitals)
2) Digitalisierte versiegelte/live-rip Plattformen
3) Geldmärkte
4) Perp-Märkte
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