De Gacha a derivados: esta semana nos sumergimos en el paisaje de inversión de TCG (Juego de Cartas Coleccionables) en cadena de $8B. Perspectivas clave / Resumen 👇
TCG es una clase de activo real, no una moda. El TCG global ya es un mercado de $8–10 mil millones, comparable en tamaño a las zapatillas y por debajo de los relojes, con un ~8% de CAGR y más de 25 años de profundidad cultural (Pokémon, MTG, Yu-Gi-Oh).
La estructura del mercado TCG fuera de la cadena está sesgada y es impulsada por el mercado gris. El suministro fluye del editor → distribuidor → tiendas grandes / tiendas tradicionales → mercado gris → minoristas. Los verdaderos coleccionistas rara vez tocan el MSRP; ~50%+ del volumen / descubrimiento de precios ocurre en el mercado gris, lo que impulsa un aumento sostenido en sellos y cartas individuales.
La clasificación es un gran negocio concentrado de herramientas y suministros. ~1.5 millones de artículos/mes @ ~18 millones/año @ ~$40/artículo: esto es una industria anual de ~$720 millones con PSA teniendo ~77% de participación de mercado. ~65% del volumen de clasificación es TCG, y las losas son la capa de financiamiento que convierte el cartón en "activos" negociables.
Los paquetes/productos sellados superan a Gacha en tamaño de mercado. Solo para Pokémon: ~10B cartas → ~1B paquetes/año a un precio promedio de ~$15 → ~$15 mil millones en ventas de paquetes sellados frente a ~$800 mil millones de Gacha. Gacha es ruidoso en CT; sellado es el verdadero peso pesado económico.
El TCG en cadena se divide en cuatro verticales principales: 1) Plataformas Gacha (Courtyard, Collector Crypt, Phygitals) 2) Plataformas de sellos digitalizados/en vivo 3) Mercados de dinero 4) Mercados Perp
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