Актуальные темы
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
От Gacha до деривативов — на этой неделе мы погружаемся в инвестиционный ландшафт TCG (игр с коллекционными картами) на сумму $8 миллиардов.
Ключевые выводы / Кратко 👇

TCG — это реальный класс активов, а не мода.
Глобальный TCG уже составляет рынок в $8–10 миллиардов, сопоставимый по размеру с кроссовками и ниже часов, с ~8% CAGR и более чем 25-летней культурной глубиной (Pokémon, MTG, Yu-Gi-Oh).
Структура рынка TCG вне цепи искажена и управляется серым рынком.
Поставки идут от издателя → дистрибьютора → крупных магазинов / традиционных магазинов → серый рынок → розничная торговля. Настоящие коллекционеры редко касаются MSRP; ~50%+ объема/определения цены происходит на сером рынке, что способствует устойчивому росту цен на запечатанные и одиночные карты.
Грейдинг — это огромный, сосредоточенный бизнес по продаже инструментов и материалов.
~1,5 млн предметов в месяц @ ~18 млн в год @ ~$40 за предмет: это ~$720 млн ежегодной индустрии, где PSA занимает ~77% доли рынка.
~65% объема грейдинга — это TCG, а слэбы являются финансовым слоем, который превращает картон в торгуемые "активы."
Запечатанные упаковки/продукты превосходят Gacha по размеру рынка.
Только для Pokémon: ~10 млрд карт → ~1 млрд упаковок в год по смешанной цене ~$15 → ~$15 млрд в продажах запечатанных упаковок против ~$800 млрд Gacha. Gacha громко звучит в CT; запечатанные упаковки — это настоящий экономический тяжеловес.
On-chain TCG делится на четыре основных направления:
1) Платформы Gacha (Courtyard, Collector Crypt, Phygitals)
2) Цифровые запечатанные/живые рип-платформы
3) Денежные рынки
4) Перп-рынки
1,31K
Топ
Рейтинг
Избранное
