Gacha'dan türevlere kadar — bu hafta 8 milyar dolarlık zincir üzerindeki TCG (Kart Oyunu) yatırım dünyasına dalıyoruz. Ana İçgörüler / Özet 👇
TCG gerçek bir varlık sınıfıdır, bir moda değil. Küresel TCG zaten 8–10 milyar dolarlık bir pazar, spor ayakkabılar ve saatlerin altında olan saatlerle karşılaştırılabilir; ~%8 yıllık büyüme büyümesi ve 25+ yıllık kültürel derinliğe sahip (Pokémon, MTG, Yu-Gi-Oh).
Zincir dışı TCG Pazarı yapısı çarpık ve gri piyasa odaklıdır. Yayıncı → dağıtıcıdan büyük kutu / eski mağazalara → → gri pazar → perakende tedarik akışları gelir. Gerçek koleksiyoncular nadiren MSRP'ye ulaşır; ~%50+ hacim/fiyat keşfi gri piyasada gerçekleşir ve kapalı ve tekli ürünlerde sürekli bir artış sağlar.
Derecelendirme devasa, yoğunlaşmış bir kürek ve kürek işi. ~1.5 milyon ürün/ay @ ~18 milyon/yıl @ ~40$/kân: bu sektör yıllık ~720 milyon dolar ve PSA'nın pazar payı ~%77'sine sahip. ~%65 derecelendirme hacminin %65'i TCG'dir ve levhalar, kartonu ticarete dönüştüren finansalizasyon katmanıdır.
Mühürlü paketler/ürün pazar boyutunda Gacha'yı gölgede bırakıyor. Sadece Pokémon için: ~10B kart → ~1B paket/yıl, ~$15 → ~$15 milyar mühürlü paket satışı ile ~$800 milyar Gacha. Gacha CT'de yüksek sesli; Sealed gerçek ekonomik ağır siklettir.
Zincir üzerindeki TCG dört ana dikeyiye ayrılır: 1) Gacha platformları (Avlu, Koleksiyon Mezarı, Phygitallar) 2) Dijitalleştirilmiş mühürlü/canlı rip platformları 3) Para piyasaları  4) Suçlu piyasalar
1,32K