🚀 Прорив у виконанні гаусівського сплаттингу Досягнуто 6M фотореалістичних сплатів, що рендеряться на 60-80 FPS у реальному часі в Unity. Перетворення символів у Mixamo + скінування шейдера GPU = фотореалістичні анімовані персонажі. Ключові оптимізації: ✅ GPU Compute Shader skinning ✅ Ефективне оновлення кісткової матриці ✅ Оптимізоване управління буферами ✅ Розумне пропускання кадрів Це робить фотореалістичних персонажів із Nano-Banana PRO придатними для VR/AR у реальному часі. @theworldlabs #GaussianSplatting #RealTimeRendering #VR #Mixamo #madewithunity