ما مدى بعدنا عن "استخدام الذكاء الاصطناعي للعب ألعاب اللعب الجماعي ضدك بطريقة أكثر إثارة من "الذكاء الاصطناعي التقليدي في الألعاب" (الغش عبر رؤية وضع الإله، إحصائيات معدلة بشكل واضح، معدل التوقف العالي الفطري، إلخ)؟
ما سيكون ممتعا هو لعبة استراتيجية حقيقية حيث يتعلم الكمبيوتر استراتيجيات وهجمات مضادة، ويكون الغش الوحيد هو أنه يتطابق مع معدل اللعب (وإن لم يكن مقيدا بطبيعته باللعبة، فهو أقرب إلى 4X منه RTS)، لذا في الواقع الاستراتيجية والتكتيكات هي التي تفوز.
ولا يجب أن تكون اللعبة فعليا "الفوز في كل مرة"، بل "تلعب بطريقة مثيرة للاهتمام"؛ مثلا في لعبة مثل HoI، محاكاة الدول التاريخية بدقة أكبر.
‏‎517‏