Populaire onderwerpen
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
🎮 Iets gebouwd: een Mesh→Gaussian Splat converter voor Unity die "nep" splats maakt van traditionele 3D-modellen!
In plaats van NeRF-training of fotogrammetrie, converteer ik direct mesh-geometrie naar Gaussian-representaties. Hier is hoe ↓
Mesh-vertices/oppervlakken → Splat 3D-positie
Oppervlakte-normaalvectoren → Splat-orientaties (quaternionen)
UV-texturen/vertex-kleuren → Splat-kleuren
Configureerbare dichtheid & schaal voor kwaliteitscontrole
Realtime conversie, geen ML vereist! ⚡
Kwaliteitspresets van Draft (alleen vertices) tot Very High (50x+ dichtheid via oppervlakte-sampling).
Perfect voor het converteren van bestaande game-assets naar GS-formaat of voor het experimenteren met hybride mesh/splat rendering.
WIP! Nog in ontwikkeling.
Verbetering op View-as-Normal Approximation die billboard-orientatie benut voor impliciete schaduwing
@theworldlabs
#Unity3D #GaussianSplatting #gamedev #madewithunity
Boven
Positie
Favorieten

