🚀 Gaussian Splatting Performans Breakthrough Unity'de gerçek zamanlı olarak 60-80 FPS ile 6M fotogerçekçi splats render elde ettim. Mixamo karakter dönüşümü + GPU hesaplama shader skining = fotogerçekçi animasyonlu karakterler. Ana optimizasyonlar: ✅ GPU hesaplama shader skining ✅ Verimli kemik matrisi güncellemeleri ✅ Optimize edilmiş tampon yönetimi ✅ Akıllı kare atlama Bu da Nano-Banana PRO'dan fotogerçekçi karakterleri gerçek zamanlı VR/AR uygulamaları için uygulanabilir kılar. @theworldlabs #GaussianSplatting #RealTimeRendering #VR #Mixamo #madewithunity