Expedice v ARC Raiders (@ARCRaidersGame) mají zvláštní problém s motivací. Ano, body dovedností jsou trvalé. Ty si je nech. Ale abyste je získali, musíte během expedice dosáhnout hodnoty 5 000 000... A navíc se resetuje vaše skrýše/loot. A tato kombinace pohání současný herní styl: - Hrát velmi opatrně - Vyhnout se rvačkám - Používejte levné/zdarma vybavení Hromadit dobré vybavení místo jeho používání - Zaměřte se na "bankovní hodnotu" místo zábavy se svou zásobou Měli byste si užít poslední 1-2 týdny "wipe-cyklu", měli byste být dychtiví dostat své nejlepší vybavení ven a vytvořit si vzájemný pat. V extrakuační střílečce jsou nejlepší momenty obvykle opačné: nahromadit kořist → pak spálit své nejlepší sady. Expedice to mohou obrátit vzhůru nohama. Pokud jsou Expedice určené pro endgame grindéry, fajn – udělejte to těžké, to je dobré. Ale postup by měl odměňovat zapojení, ne riskovat vyhýbání se. Jak to opravit? Asi snížit požadavek na 5M, přidat odměny za milníky, nebo změnit způsob, jakým se počítá "hodnota"? Jaký je váš názor, Raiders?