Subiecte populare
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Expedițiile din ARC Raiders (@ARCRaidersGame) au o problemă ciudată cu stimulentele.
Da, punctele de abilitate sunt permanente. Le păstrezi.
Dar pentru a le câștiga, trebuie să atingi valoarea de 5.000.000 în timpul unei Expediții... în timp ce stocul tău de resurse/pradă se resetează în plus.
Și această combinație determină stilul actual de joc:
- Joacă foarte precaut
- Evită lupta
- Rulează echipamente ieftine/gratuite
- Adună echipament bun în loc să-l folosești
- Concentrează-te pe "valoarea bancară" în loc să te distrezi cu stocul tău
Ar trebui să te distrezi în ultimele 1-2 săptămâni ale "ciclului de ștergere", ar trebui să fii nerăbdător să-ți lansezi cele mai bune echipamente și să creezi un impas unul împotriva celuilalt.
Într-un shooter de extracție, cele mai bune momente sunt de obicei opusul: acumulezi pradă → apoi arzi cele mai bune echipamente. Expedițiile pot răsturna asta.
Dacă Expedițiile sunt făcute pentru grinderii de endgame, bine – fă-le dificile, e bine.
Dar progresul ar trebui să răsplătească implicarea, nu evitarea riscului.
Cum pot rezolva asta?
Cred că ar trebui să reduci cerința de 5M, să adaugi recompense importante sau să schimbi modul în care se calculează "valoarea"?
Care este părerea voastră despre asta, Raiders?

Limită superioară
Clasament
Favorite
