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Le spedizioni in ARC Raiders ( @ARCRaidersGame ) hanno un strano problema di incentivi.
Sì, i punti abilità sono permanenti. Li mantieni.
Ma per guadagnarli, devi raggiungere un valore di 5.000.000 durante un' spedizione… mentre il tuo stash/loot viene resettato in aggiunta.
E quella combinazione guida lo stile di gioco attuale:
- Giocare super sicuro
- Evitare i combattimenti
- Usare loadout economici/gratuiti
- Accumulare buon equipaggiamento invece di usarlo
- Concentrarsi sul "bancare valore" piuttosto che divertirsi con il proprio stash
Dovresti divertirti nelle ultime 1-2 settimane del "ciclo di wipe", dovresti essere ansioso di portare i tuoi migliori loadout e fare una sfida tra di voi.
In uno shooter di estrazione, i momenti migliori sono solitamente l'opposto: accumula loot → poi brucia i tuoi migliori kit. Le spedizioni possono capovolgere tutto ciò.
Se le spedizioni sono destinate ai grinder di fine gioco, va bene - rendile difficili, è positivo.
Ma la progressione dovrebbe premiare l'impegno, non l'evitare il rischio.
Come risolverlo?
Immagino di abbassare il requisito di 5M, aggiungere ricompense per traguardi, o cambiare il modo in cui viene calcolato il "valore"?
Qual è la tua opinione su questo, Raiders?

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