Le spedizioni in ARC Raiders ( @ARCRaidersGame ) hanno un strano problema di incentivi. Sì, i punti abilità sono permanenti. Li mantieni. Ma per guadagnarli, devi raggiungere un valore di 5.000.000 durante un' spedizione… mentre il tuo stash/loot viene resettato in aggiunta. E quella combinazione guida lo stile di gioco attuale: - Giocare super sicuro - Evitare i combattimenti - Usare loadout economici/gratuiti - Accumulare buon equipaggiamento invece di usarlo - Concentrarsi sul "bancare valore" piuttosto che divertirsi con il proprio stash Dovresti divertirti nelle ultime 1-2 settimane del "ciclo di wipe", dovresti essere ansioso di portare i tuoi migliori loadout e fare una sfida tra di voi. In uno shooter di estrazione, i momenti migliori sono solitamente l'opposto: accumula loot → poi brucia i tuoi migliori kit. Le spedizioni possono capovolgere tutto ciò. Se le spedizioni sono destinate ai grinder di fine gioco, va bene - rendile difficili, è positivo. Ma la progressione dovrebbe premiare l'impegno, non l'evitare il rischio. Come risolverlo? Immagino di abbassare il requisito di 5M, aggiungere ricompense per traguardi, o cambiare il modo in cui viene calcolato il "valore"? Qual è la tua opinione su questo, Raiders?