Trendaavat aiheet
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
ARC Raidersin (@ARCRaidersGame) retkikunnilla on outo kannustinongelma.
Kyllä, taitopisteet ovat pysyviä. Pidä heidät.
Mutta ansaitaksesi ne, sinun täytyy saavuttaa 5 000 000 arvo retkikunnan aikana... samalla kun varastosi/saaliisi nollautuu lisäksi.
Ja tämä yhdistelmä ohjaa nykyistä pelityyliä:
- Pelaa todella varman päälle
- Vältä taistelua
- Käytä halpoja/ilmaisia varusteita
- Hamstraa hyvää varustetta sen sijaan, että käyttäisi niitä
- Keskity "pankkiarvoon" sen sijaan, että pitäisit hauskaa varastosi kanssa
Sinun pitäisi pitää hauskaa viimeisten 1–2 viikon aikana "wipe-cyclesta", sinun pitäisi olla innokas saamaan parhaat varusteesi esille ja tekemään vastakkainasettelun.
Evakuointiräiskintäpelissä parhaat hetket ovat yleensä päinvastaisia: kasaan saalis → polta parhaat varusteesi. Retkikunnat voivat kääntää tämän päälaelleen.
Jos Expeditionit on tarkoitettu loppupelin grindereihin, ok – tee siitä vaikea, se on hyvä.
Mutta etenemisen tulisi palkita sitoutumisesta, ei riskin välttämisestä.
Miten korjata se?
Ehkä pitäisikö laskea 5 miljoonan vaatimusta, lisätä virstanpylväspalkintoja tai muuttaa "arvon" laskentaa?
Mitä mieltä olette siitä, Raiders?

Johtavat
Rankkaus
Suosikit
