Topik trending
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Ekspedisi di ARC Raiders ( @ARCRaidersGame ) memiliki masalah insentif yang aneh.
Ya, poin keterampilannya bersifat permanen. Anda menyimpannya.
Tetapi untuk mendapatkannya, Anda harus mencapai nilai 5.000.000 selama Ekspedisi ... sementara simpanan/jarahan Anda diatur ulang sebagai tambahan.
Dan kombinasi itu mendorong gaya bermain saat ini:
- Bermain super aman
- Hindari berkelahi
- Jalankan pemuatan murah/gratis
- Simpan perlengkapan yang bagus alih-alih menggunakannya
- Fokus pada "nilai perbankan" daripada bersenang-senang dengan simpanan Anda
Anda harus bersenang-senang dalam 1-2 minggu terakhir dari "siklus penghapusan", Anda harus bersemangat untuk mendapatkan pemuatan terbaik Anda di luar sana dan membuat kebuntuan satu sama lain.
Dalam penembak ekstraksi, momen terbaik biasanya sebaliknya: tumpuk jarahan → kemudian bakar kit terbaik Anda. Ekspedisi dapat membalikkannya.
Jika Ekspedisi dimaksudkan untuk penggiling endgame, baik-baik saja - buat itu sulit, itu bagus.
Tetapi kemajuan harus menghargai keterlibatan, bukan penghindaran risiko.
Bagaimana cara memperbaikinya?
Saya kira menurunkan persyaratan 5 juta, menambahkan hadiah pencapaian, atau mengubah cara "nilai" dihitung?
Apa pendapat Anda tentang itu, Raiders?

Teratas
Peringkat
Favorit
