Ekspedisi di ARC Raiders ( @ARCRaidersGame ) memiliki masalah insentif yang aneh. Ya, poin keterampilannya bersifat permanen. Anda menyimpannya. Tetapi untuk mendapatkannya, Anda harus mencapai nilai 5.000.000 selama Ekspedisi ... sementara simpanan/jarahan Anda diatur ulang sebagai tambahan. Dan kombinasi itu mendorong gaya bermain saat ini: - Bermain super aman - Hindari berkelahi - Jalankan pemuatan murah/gratis - Simpan perlengkapan yang bagus alih-alih menggunakannya - Fokus pada "nilai perbankan" daripada bersenang-senang dengan simpanan Anda Anda harus bersenang-senang dalam 1-2 minggu terakhir dari "siklus penghapusan", Anda harus bersemangat untuk mendapatkan pemuatan terbaik Anda di luar sana dan membuat kebuntuan satu sama lain. Dalam penembak ekstraksi, momen terbaik biasanya sebaliknya: tumpuk jarahan → kemudian bakar kit terbaik Anda. Ekspedisi dapat membalikkannya. Jika Ekspedisi dimaksudkan untuk penggiling endgame, baik-baik saja - buat itu sulit, itu bagus. Tetapi kemajuan harus menghargai keterlibatan, bukan penghindaran risiko. Bagaimana cara memperbaikinya? Saya kira menurunkan persyaratan 5 juta, menambahkan hadiah pencapaian, atau mengubah cara "nilai" dihitung? Apa pendapat Anda tentang itu, Raiders?