Popularne tematy
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Zacznijmy od podstaw.
Obecna gra łańcuchów jest zbyt dogmatyczna w kwestii tego, jak łańcuchy się różnią i jak służą użytkownikom.
W praktyce łańcuchy różnią się naprawdę tylko w dwóch kwestiach: ich tokenie i ich ekosystemie.
Większość tokenów ma słabą propozycję wartości.
Proszą użytkowników o wsparcie nowego ekosystemu, zanim jakakolwiek realna użyteczność istnieje, a w wielu przypadkach ich wartość tylko spada.
Większość ekosystemów jest również pochodną innych. Na poziomie aplikacji tylko niewielka liczba zespołów ma zaufanie do znaczącego kapitału. Z drugiej strony nowość nie buduje zaufania, a nieudowodnione zespoły rzadko je zdobywają, więc kapitał nigdy się nie kumuluje.
Rezultat jest przewidywalny: płytka płynność lub ekosystemy kopiuj-wklej.
Powszechną odpowiedzią jest specjalizacja. Wybierz przypadek użycia. Bądź najlepszym łańcuchem dla X.
To wciąż nie rozwiązuje podstawowego problemu.
Nawet jeśli dobrze wykonasz zadanie, przypadki użycia wchodzą i wychodzą z mody. Potrzeby użytkowników się zmieniają. Rynki rotują. Co ważniejsze, żaden ekosystem nie jest gotowy, aby w istotny sposób obsługiwać użytkowników od pierwszego dnia.
Ani 30. dnia.
Ani 90. dnia.
Często nawet nie w pierwszym roku.
Zaufanie, płynność i dojrzałość produktu wymagają czasu.
Jeśli na początku zamkniesz się w wąskiej definicji, ograniczysz swoją zdolność do obsługi użytkowników w miarę ich zmieniających się potrzeb i skompresujesz czas, jaki ma twój ekosystem na dojrzewanie.
Jeśli doprowadzisz to do logicznego wniosku, istnieje naprawdę tylko jedno rozwiązanie.
Łańcuch musi zdobyć zróżnicowaną dystrybucję i nieustannie wspierać potrzeby użytkowników, nawet jeśli oznacza to kierowanie ich poza własny ekosystem.
To jest część, której większość łańcuchów nie chce zaakceptować. ...
Najlepsze
Ranking
Ulubione
